martes, 29 de mayo de 2018

viernes, 11 de mayo de 2018

SCRATCH - JUEGO DE PÁJAROS

Hoy vamos a hacer el juego de pájaros, para ello tenemos que pinchar el siguiente enlace https://scratch.mit.edu/projects/218313779/


El  juego consiste en matar a los pájaros rojos y sumar 1 punto y evitar que nos toquen los pájaros blancos y que no nos quiten 1 vida. Comenzamos el juego con 3 vidas y 0 puntos. Si pasamos de 20 puntos se incrementará la velocidad de los pájaros. Además debemos crear un escenario que pongan GAME OVER y otro que ponga WINNER.

Código pájaro a matar


Código pájaro que no podemos matar


Código punto de mira





lunes, 7 de mayo de 2018

SCRATCH - JUEGO DEL LABERINTO

Hoy vamos a hacer el juego del laberinto, para ello debéis pinchar en el siguiente enlace y darle a compartir  https://scratch.mit.edu/projects/198647053/


El juego consiste en llevar a "Gobo" a través del laberinto y llegar a la salida que será la línea roja, para ello deberá esquivar las bolas de colores. Si toca el borde negro del laberinto volverá al inicio y cuando llegue a la salida deberá aparece un mensaje que ponga winner. Además incluiremos un contador tiempo que contará 60 segundos, una vez terminada la cuenta, el juego acabará.


PROGRAMACIÓN GOBO


PROGRAMACIÓN BOLAS AMARILLA



PROGRAMACIÓN BOLA AZUL


PROGRAMACIÓN BOLA ROSA





viernes, 20 de abril de 2018

PROGRAMACIÓN SCRATCH

Buenos días,
vamos a aprender las nociones de programación con el siguiente programa Scratch, es un lenguaje de programación que nos permite crear historias interactivas, animaciones y juegos.
Ahora Scratch nos permite también trabajar online.
Pincha en el siguiente enlace para poder registrarte y programar Scratch online.

Además deberemos pinchar el siguiente enlace donde empezaremos con la primera práctica. La página es de Miguel Abellán y se llama https://www.programoergosum.com/


Empezamos con la Práctica 1. (Primeros pasos en la programación).




PROGRAMACIÓN GATO


PROGRAMACIÓN MURCIÉLAGO



PROGRAMACIÓN DEL PASTEL






domingo, 11 de febrero de 2018

Aprendo programar por bloques en code.org

Code.org es una organización sin fines de lucro, fundada por los hermanos Hadi y Ali Partovi, que tiene como objetivo incentivar a la gente, en especial a los estudiantes de colegios a aprender sobre las Ciencias Computacionales. Esta organización se encarga de dar lecciones gratis de programación, a través de su sitio web.


Vamos a empezar entrando en https://code.org/ y elegimos curso 2.


Para ello deberás introducir un código que te proporcionará el profesor.
Registro alumnos 4º Informática: 

 http://studio.code.org/sections/FPGSKD

A partir de ahora el profesor podrá realizar un seguimiento de todas las prácticas del curso 2.


Tutorial de Plickers



Fantástico tutorial de Marcos Ordiales donde se explica la página web plickers.com. 
Plickers es una potente y simple herramienta que permite a los profesores recoger información en tiempo real sobre el aprendizaje de nuestros alumnos.

Cómo hacer un Cubo de Led 3x3x3

viernes, 10 de noviembre de 2017

Exercises about Google SketchUp

Answer in your blog he following questions about Google SketchUp. Look for information in the next link. 
Link about Google SketchUp.

1. What is Google SketchUp?
2. Who use this program?
3. Which is the main idea behing SketchUp?
4. What is the name of “Area de trabajo”, “Caja de herramientas?
5. Make a list with the tools of Drawing Tool Set.

Google SketchUp Tutorial

https://issuu.com/ankitdarda/docs/27_01_11_google_sketchup_tutorial_guide_new

martes, 21 de marzo de 2017